ผลงานจากการฝึกงาน 2024
Design Game Casual 10 เกม
Design Game Casual 10 เกม
Design เเละคิดระบบเกมเเคชชวล 10 เกม เพื่อนำเสนอ
เเละทำเกมจริงๆ 2 เกม
Time Line
11-14 June 67
วันที่ 11 เริ่มลอง Design Casual game 10 เกม เพื่อนำเสนอ
วันที่ 12 นำเสนอ เกมทั้ง 10 เกม เเละคัดเลือกให้เหลือ 5 เกม
วันที่ 13 ปรับเเก้ตามคอมเม้นที่ได้รับเเละนำเสนอ พร้อมคัดเลือกให้เหลือ 2 เกม
วันที่ 14 ปรับเพิ่ม Design ทั้ง 2 เกมให้เสร็จสมบูรณ์
What Color Bottle?
What Color Bottle?
เป็นเกมที่ผู้เล่นจะต้องนำขวดสีที่ปรากฎไปวางบนกล่องให้ตรงกับขวดสีใต้กล่องที่ถูกบังอยู่ให้ถูกต้องเเละทำแต้มให้ได้มากที่สุด
วิธีการเล่น
-
วางสีขวดให้ตรงกับสีขวดใต้กล่องที่ถูกสลับตำเเหน่งเเละมองไม่เห็น
-
เริ่มเกมมาจะมี 2 ขวด เเละหากวางถูกรอบต่อไปจะเพิ่มมาอีก 1 ขวด เป็น 3 ขวด
(เพิ่มขวดสูงสุด 8 ขวดเเต่จะมีสีหลอก 2 ขวด)
-
ขวดสีใต้กล่องจะสลับตำเเหน่งทันทีเมื่อวางขวดสีด้านบนตรงกับขวดสีตำเเหน่งใต้กล่องครบทุกสี
Time Line
17-21 June 67
เริ่ม Design หน้าตา UI กับลงดีเทลของระบบเกม เเละนำเสนอ พร้อมปรับเเก้ไขหรือเพิ่มเติมรายละเอียดตามคอมเม้นท์ที่ได้รับ
- ฝ่ายโปรเเกรมเมอร์เริ่มทำเกม What Color Bottle ในโปรเเกรม Unity
24-28 June 67
แก้ไขหรือปรับเพิ่มตามคอมเม้นท์ที่ได้รับของเกม What Color Bottle
- เกม What Color Bottle? เสร็จ 100%
Dungeon of Slime
Dungeon of Slime
เป็นเกมที่ผู้เล่นจะต้องพาตัวละครในเกมกระโดดไต่กำแพงสลับตำแหน่งซ้ายขวาขึ้นไปข้างบนเพื่อทำเวลาสถิติเเละต้องหลบการโจมตีของศัตรู
วิธีการเล่น
ไต่กำแพงขึ้นไปเพื่อหลบหนีการโจมตีของเหล่านักเวทย์เเละลาวา
Time Line
1-5 July 67
เริ่ม Design หน้าตา UI กับลงดีเทลของระบบเกม เเละนำเสนอ พร้อมปรับเเก้ไขหรือเพิ่มเติมรายละเอียดตามคอมเม้นท์ที่ได้รับ
- ฝ่ายโปรเเกรมเมอร์เริ่มทำเกม Dungeon of Slime ในโปรเเกรม Unity
8-12 July 67
แก้ไขหรือปรับเพิ่มตามคอมเม้นท์ที่ได้รับของเกม What Color Bottle
- เกม Dungeon of Slime เสร็จ 100%
เลือกเกมเเละวิเคราะห์ระบบเกม
เลือกเกม Terraria
วิเคาระห์ ระบบต่างๆของเกม Terraria ให้เยอะที่สุดเเละอธิบายพี่ที่ดูเเล
เพื่อเป็นการฝึก Skill ของ ตำเเหน่ง Game Design
Design เเละคิดระบบ Minigame ภายในเกม 10 เกม
คิด Minigame 10 เกมที่เกี่ยวกับรูป
คิด minigame เเละนำเสนอพี่ที่ดูเเลเพื่อนำไปใส่ในเกม